Kyary Pamyu Pamyu говори за сингъл „GUM GUM GIRL“ и пуска новия си лейбъл

  Kyary Pamyu Pamyu говори'GUM GUM Kyary Pamyu Pamyu

Иконата на J-pop Kyary Pamyu Pamyu празнува десет години от дебюта си със стартирането на нов звукозаписен лейбъл, наречен KRK LAB. Първият й сингъл под новия отпечатък е „GUM GUM GIRL“, електро-поп номер, напомнящ музиката за видеоигри от старата школа, създаден от нейния дългогодишен сътрудник и продуцент на парфюми Ясутака Наката.

Разгледайте

Придружаващото музикално видео включва някои тежки бойни секвенции от поп принцесата, координирани от Кенджи Танигаки, който наблюдаваше екшън сцените в Руруни Кеншин екшън филми.



  Kyary Pamyu Pamyu

От името на В Foot Japan , музикалният журналист Фукурю се сблъска с Киари, която сподели мислите си за пускането на новия си лейбъл, най-новия си сингъл и видео, как пандемията й се отрази през изминалата година и повече в това последно интервю.

Пандемията от COVID-19 промени начина ни на живот през 2020 г. Как се отрази на ежедневието ви?

Предстояха ми важни концерти извън Япония през 2020 г. и това щеше да бъде ключова година за мен. Бях настроен да се явя на музикален фестивал в Мексико и Coachella в САЩ. Не само аз, но и моят екип и звуков екип казаха: „Да можеш да работя в Coachella е като сбъдната мечта“ и бяхме толкова щастливи за то.

Но пандемията удари силно САЩ и фестивалът беше отменен, което в началото беше удар. Не очаквах да не мога да се изявявам на живо толкова дълго. Миналия сезон на Хелоуин направих виртуален концерт, наречен The Family 10.31. Първоначално не исках да участвам на сцената, освен ако не беше на живо пред публика, но осъзнах, че предаванията на живо позволяват на хората, живеещи извън Япония, да ме видят в реално време и можем да се свържем онлайн, въпреки че всъщност не мога да пътувам в чужбина в момента.

2021 е вашата десета година в музиката. Как се чувстваш това?

Не очаквах да издържа десет години, когато дебютирах за първи път. Не съм от типа, който си поставя цели, така че наистина дължа всичко на моите фенове и моя отбор.

Пуснахте свой собствен лейбъл KRK LAB. Какво смятате да правите с него?

Името е съкратена форма на 'K Reversible K.' Истинското ми име също започва с „K“, така че „K“ в Kyary и „K“ в името ми са аз. Това е смисълът зад KRK LAB.

През последните десет години се фокусирах основно върху музиката, но наскоро се осмелих да продуцирам парфюми и да се занимавам с гласова игра, наред с други неща. Имам чувството, че дълбока част от мозъка ми, която не съм използвал, се е активирала. Така че основах лейбъла, за да правя неща, които искам да правя от единадесетата си година.

Така че този експериментален аспект, който се разклонявате от музиката, е какво означава „лабораторията“ в името на лейбъла?

правилно. Досега внимавах да не стана „майстор на всички занаяти“. Музиката е абсолютно моята ос, така че я ценя и не си сътрудничих много с други жанрове. Но с пускането на новия ми лейбъл се интересувам да експериментирам с различни неща по по-предизвикателен начин.

Издадохте първия си сингъл „GUM GUM GIRL“ от новия лейбъл на 29 януари. Разкажете ни малко за него.

Първо, беше лесно да се пее. Мелодиите и текстовете на г-н Наката обикновено са трудни и дори аз понякога имам проблеми да ги пея на караоке, но тази може да е подходяща за караоке. Всъщност го записахме два пъти и променихме малко текста втория път. Обикновено не презаписваме нищо, така че е рядкост. Но като се замисля сега, този, който презаписахме, оставя по-голямо впечатление.

Тя беше представена като комерсиална песен за Nintendo Switch's Нинджала видео игра.

Да, посетихме създадената компания Нинджала и го изигра с разработчиците. Когато победиш враг Нинджала , „IPPON“ е обаждането, което чувате, така че мисля, че оттам идва „IPPON IPPON“ в песента.

Вече имам песен, наречена „Ninjya Re Bang Bang“, която предизвиква образи на нинджа, така че мисля, че г-н Наката искаше да промени настроението. И тъй като вече бях направил музикален видеоклип на тема нинджа, наистина не исках да хвърлям шурикен ножове за този. Така че отидохме с някакво близко бъдеще нинджа момиче.

Музикалното видео към „Gum Gum Girl“ е основно пълноценен битен филм. Екшън сцените сигурно са били трудни за заснемане.

Сътрудничихме си с г-н Кенджи Танигаки, който режисира екшън сцените в Руруни Кеншин филми, за заснемането на музикалния видеоклип. Довеждайки до действителния опит, тренирах сам, след като той ни тренира. Въздействието на сцените беше изразено чрез баланса между фотографията и мен, и човека, който изигра моя враг, и усетих, че всъщност не бях аз, когато видях завършения клип. Разликата между танците беше как трябва да коленичите и да поддържате ниска стойка, за да изглеждате достоверни.

Защо избрахте тази екшън тема за видеото?

Харесвам филм, наречен Kingsman: Тайните служби , и когато говорих с г-н Джун Тамукай, който засне видеото ми, за първи път от известно време, се оказа, че и на него му харесва. Така че той беше този, който предположи, че може да е забавно да ме застреля, докато правя жесток юмручен бой за музикалното видео „Gum Gum Girl“. В това видео, което е ново, ме дразнят. В предишните си изображения щях да бъда всеобхватната мощна героиня, но този път врагът ми беше наистина труден.

Текстовете на г-н Наката са отличителни, както винаги.

Има ред, който гласи „Hora ki wo neruneruneruneru hodoni“ и друг римуван ред, който гласи „Hora ki wo neruneruneruneru дръж ме“. Надявам се, че хората, които не говорят японски, също могат да се насладят на подобни подробности.

Какво смятате да правите през следващите десет години?

Винаги, когато художниците опитват нещо ново, ще има хора, които ги критикуват. Например „Harajuku girl“ беше моят образ, когато за първи път направих своя дебют, но това, което нося днес, вероятно е много по-зряло от това. Хората ще пишат неща като: „Намаляваш ли се?“ или „Сменяте ли стилове?“ онлайн само за това.
Но има начини на изразяване, които ме интересуват в даден момент. Преди позволявах на тези критични гласове да стигнат до мен и не можех да пробвам нови неща, но отсега нататък ще се впусна в нови области и ще експериментирам чрез KRK LAB.

За Нас

Кино Новини, Телевизионни Предавания, Комикси, Аниме, Игри